มนุษย์หิมะขี้เหงาแห่งแดนเหนือ

ลูกสาววัยรุ่นของฉันและชาวเอสกิโมกลับไปที่โต๊ะของพวกเขาในการเดินทางล่าสุดของพวกเขาไปที่ร้านกาแฟหมากรุกท้องถิ่น ในน้อยกว่าห้านาทีครอบครัวเริ่มสร้างเผ่าของตัวเองจับแมวน้ำและเรียกหมอผีเพื่อปกป้องคนของพวกเขา ในน้อยกว่าห้านาทีเราซื้อเกมสำหรับคอลเลกชันของเราออนไลน์ ให้ฉันอธิบายเหตุผล
ความประทับใจแรกอะไรทำให้คุณต้องการเอามันออกจากชั้น มันเป็นปัญหาที่สำนักพิมพ์และนักออกแบบของเกมกระดานได้ทำงานอย่างหนักสำหรับปี ชื่ออะไร งานศิลปะ หัวข้อคืออะไร ด้านหลังของกล่องเกมสรุปกลไก มนุษย์หิมะกล่องใหญ่ ผู้หญิงสวยห่อในขนสัตว์และถือเครื่องรางในมือของเธอ

 

 

สีฟ้าอ่อนและสีขาวสีและชื่อทันทีแสดงให้เห็นว่ามันเกี่ยวกับคนทางเหนือเย็น ชาวเอสกิโมเป็นมนุษย์ในภาษาของชาวเอสกิโมซึ่งเป็นสถานที่ตั้งของเกมนี้เป็นคอลเลกชันของเกมที่รวบรวมและสร้างภาพ ผู้เล่นแต่ละคนเป็นหนึ่งในสี่ของชนเผ่าเอสกิโมเป้าหมายคือการสร้างทีมที่แข็งแกร่งที่สุดหรือประสบความสำเร็จมากที่สุด คุณจะต่อสู้เพื่อทรัพยากรเรียกวิญญาณของสัตว์ป่าและมีความขัดแย้งเล็กๆน้อยๆที่แปลก ในชีวิตจริงสงครามค่อนข้างหายากเป็นชนเผ่าที่ยุ่งกับความเป็นจริงที่รุนแรงของอาร์กติกการตั้งค่าและเกมมนุษย์หิมะเป็นเกมที่เล่นบนโต๊ะ สิ่งที่อยู่ในด้านหน้าของผู้เล่นคือพื้นที่สีขาวขนาดใหญ่ มันเป็นสถานที่กว้างใหญ่ที่คุณตั้งการ์ดกลางสระ ด้วยบัตรเหล่านี้ผู้เล่นสามารถรวบรวมทรัพยากรชาวบ้านหรือเพิ่มเผ่าของพวกเขา จำนวนบัตรที่คุณวาดขึ้นอยู่กับความแข็งแรงของชนเผ่าของคุณเองกระดานของผู้เล่นคือแถวของงานที่ง่าย ชนเผ่าเริ่มต้นด้วยสมาชิกของแต่ละประเภท

 

 

ตอนแรกวงเล็กๆของคุณมีหมอผี นักบวชศาสนาสามารถปลุกจิตวิญญาณของผู้คน พวกเขาได้รับรางวัลสำหรับพิธีกรรมหรือบัตรทางจิตวิญญาณของฉลามขาว ปลาวาฬหรือนักล่าแมวน้ำสามารถล่า คุณสามารถเริ่มต้นด้วยนักรบที่อาจจับชาวเอสกิโมอื่นๆเพื่อเรียกร้องอาวุธของพวกเขา ลูกเสือของคุณช่วยให้คุณสามารถมองไปข้างหน้าและดูว่าบัตรที่อาจเกิดขึ้นบัตรจะถูกเพิ่มในพื้นที่ศูนย์ทุกครั้งที่คุณเปิด ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะเพิ่มความสามารถในการลาดตระเวนของพวกเขา นี้จะให้สระว่ายน้ำขนาดใหญ่วาด สำหรับการกระทำของพวกเขาผู้เล่นสามารถวาดการ์ดในเผ่าของพวกเขา

 

 

คุณมอบหมายให้นักล่านักรบลูกเสือหมอผีและผู้อาวุโส เพียงหนึ่งบัตรสามารถใช้ได้สำหรับแต่ละรอบ ตัวอย่างเช่นฉลามขาวอาจประกอบด้วยสี่ปลาวาฬนักฆ่า ผู้เล่นที่มีสองเพิ่มเติมปลาวาฬสามารถจับสามเผ่าของพวกเขา นี้จะทำให้ปลาวาฬนักฆ่ารออีกปลาวาฬสีขาวขนาดใหญ่เมื่อคืนที่ขั้วโลกมาถึงเกมสิ้นสุดลง จับสัตว์พิธีกรรมหรือวิญญาณและจับสมาชิกของเผ่าจะได้รับคะแนน ผู้เล่นอ้างว่า ในทางตรงกันข้ามชาวเอสกิโมต่างประเทศใดๆในเผ่าของคุณจะเป็นอันตรายต่อคุณ โดยทั่วไปชาวเอสกิโมไม่ค่อยต่อสู้ ความเป็นจริงที่รุนแรงของชีวิตในอาร์กติกหมายถึงการต่อสู้เพื่อความอยู่รอดทุกวัน เพียงชนเผ่าที่มีความอุดมสมบูรณ์ของเหยื่อมีความสามารถในการต่อสู้กับประเทศอื่นๆ อินอิทยังประกอบด้วยสองนามสกุลโมดูล เหล่านี้สามารถเพิ่มหรือเล่นแยกต่างหากสำหรับผู้ที่ชอบความเกลียดชังที่คมชัดคุณสามารถเพิ่มแปดทหารบัตรวาดกลุ่ม เหล่านี้อธิบายเผ่าที่อาจถูกปล้น มีสองบัตรในแต่ละสี

 

 

เกม

ถ้าผู้เล่นต้องการวาดการ์ดทหารพวกเขามีสามตัวเลือกไม่สนใจบัตรและอนุญาตให้มันเพิ่มสีขาวขนาดใหญ่ มันเป็นคอลเลกชันที่สามารถใช้ได้สำหรับคนอื่นๆในขณะนี้วาดการ์ดในเผ่าของพวกเขาเป็นการกระทำและพันธมิตรกับผู้เล่น บัตรตั้งอยู่บนด้านขวาของชนเผ่าของคุณและผู้เล่นทั้งสองจะได้รับสองเพิ่มเติมจุดชัยชนะที่ส่วนท้ายของเกมวาดการ์ดในเผ่าของคุณและประกาศสงครามกับผู้เล่น ในตอนท้ายของเกมเปรียบเทียบจำนวนนักโทษที่ถูกจับโดยแต่ละเผ่า ผู้ชนะในการต่อสู้แบบตัวต่อตัวจะได้รับสี่จุดถ้าผู้เล่นโดยเฉพาะอย่างยิ่งก้าวร้าวเล่นเกมพวกเขาอาจเลือกที่จะต่อสู้กับผู้เล่นบางคน

 

 

อย่างไรก็ตามทั้งสองเผ่าไม่สามารถอยู่ในสงครามและสันติภาพในเวลาเดียวกัน ใหม่วาดการ์ดและการตัดสินใจปฏิเสธอดีตดินแดนแห่งพระอาทิตย์เที่ยงคืนนามสกุลที่สองให้ผู้เล่นชุดของผลประโยชน์ตลอดเกม พวกเขาทำงานในดวงอาทิตย์ขึ้นเที่ยงและพระอาทิตย์ตก ล่วงหน้าผู้เล่นเลือกการ์ดที่จะเพิ่มหนึ่งในสี่ครึ่งหนึ่งและสามในสี่ของการวาดกลุ่ม เมื่อถูกเปิดเผยพฤติกรรมเหล่านี้จะดำเนินต่อไปจนถึงขั้นตอนต่อไปของวัน พวกเขาอาจช่วยให้ผู้เล่นที่จะวาดการ์ดมากขึ้นหรือดูและจัดเรียงบัตรถัดไปสามในกลุ่มดึง ผู้เล่นทุกคนสามารถเพลิดเพลินกับข้อได้เปรียบเหล่านี้และช่วยให้เกมเช่นเดียวกับฤดูร้อนที่ยาวนานสำหรับชาวเอสกิโม